Universal Smashers
Universal Smashers

Incarnez un Smasher ou un Coach, rejoignez la Ligue Universelle et hissez vous et votre équipe au sommet !

Description

Universal Smashers est un projet de jeu vidéo.


Le Game Design de pré-production est maintenant terminé et le jeu est prêt à passer à l\'étape suivante du développement.


Genre :


Jeu de sport en arène multijoueurs


Objectif :


E-sport professionnel


Concept :


Incarner un Smasher au sein d\'une équipe de 7 joueurs et affrontez d\'autres équipes au cours de matchs endiablés.Les matchs durent 20 minutes et le but est de prendre la balle afin de l\'amener dans la zone de but adverse.


Les Smashers sont répartis entre 5 postes, runner, jumper, ranger, defender, bruiser et possèdent des compétences identiques à leurs pairs. Néanmoins chaque personnage à sa personnalité et apparence, dont découle une technique ultime dite technique personnelle.


Chaque poste occupe un rôle bien précis, les Runners courent vite et maitrisent les esquives, les Jumpers sautent haut et maitrisent le jeux aérien, les Rangers peuvent utiliser des attaques à distance et poser des pièges, ect.


Pour prendre la balle à un adversaire il faut lui infliger assez de dégâts pour qu\'il doive la lâcher ou le tuer. Il est bien sur possible d\'intercepter une passe ou récupérer une passe ratée.


Le joueurs contrôle son Smasher en vue à la troisième personne, mais il est possible de passer en vue à la première personne.


Le terrain est parsemé d\'obstacles, de tunnels et plateformes, laissant la place à une dimension stratégique très importante. Le jeu d\'équipe est primordial.


En dehors du jeu, l\'équipement des Smashers est configurable (obtenu avec des missions/quêtes dites : contrats de sponsors) ce qui permet de changer les compétences de base de chaque poste elon les préférences/stratégies du joueur.


Un post unique dans le jeu vidéo fait son apparition : le Coach. Un huitième joueur peut incarner un Coach et gérer une équipe en temps réel. Sur Tablette ou sur PC, il dispose d\'une interface avec des nombreuses commandes, permettant de distribuer bonus et conseils à son équipe.


Ce projet est innovant et à énormément de potentiel grâce à ses deux atouts :


- Le style de jeu : quelques rares sous-modes de jeu comme dans Unreal Tournament se sont prêtés à l\'exercice mais aucun n\'a jamais réalisé de vrais jeux du genre. Nous notons néanmoins la récente présence du jeu «Blood Bowl» sur le marché qui a su allier sport et combat mais c’est un jeu tactique, dont le Gameplay est bien différent du notre, qui est beaucoup plus dynamique.


- Le Coach : Du jamais vu ! Le Coach est le point fort de Universal Smashers. Il intègre un tout nouveau Gameplay pour un huitième joueur. En effet les matchs pourront être joués sans Coach mais gagneront en intérêt et en compétitivité avec ce dernier joueur. Les parties classées et les parties en Ligue Professionnelle ne pourront être disputées qu’avec un Coach aux commandes de l’équipe.



Si le projet vous intéresse, nous recherchons les compétences nécessaires pour faire un prototype convaincant du jeu :


- 3D Character Artist (modélisateur)


- 3D Character Animator


- Programmer


Notre équipe se compose déjà de Game Designer, Sound Designer et Graphistes.


N\'hésitez pas à me contacter pour plus d\'informations sur le projet (dans la limite de confidentialité).


A bientôt.


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Universal Smashers

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